本章節旨在方便讀者理解各類數據,不習慣的讀者可以跳過閱讀。
第三更
一、屬性解析
1力量。每擁有1點力量,獲得1點初始攻擊力。
2體質。每擁有1點體質,獲得10點初始血量。
3敏捷。對移動速度、攻擊速度,閃避率、命中率有一定加成。
4智慧。對各類技能的領悟速度有一定加成,對技能釋放速度、效果等有一定加成。
5精神。每擁有1點精神,獲得10點初始精力值。
6魅力。在跟任意生物接觸時,獲得更高友好度。
二、傷害類型
1真實傷害。最高權限的傷害類型,無視任何類型的防御。
2純粹傷害。權限極高的傷害類型,無視大部分類型的防御效果,僅能被護盾值所阻擋。對擁有護盾值的角色扣除護盾值。
3精神傷害。權限較高的傷害類型,無視防御力、裝甲值、護甲值,但能被護盾值所阻擋,對魔法免疫角色無效。對擁有護盾值的角色扣除護盾值。
4流血傷害。權限中等的傷害類型,無視大部分類型的防御效果,對擁有護盾值的角色無效。
5屬性傷害如火,冰,毒等。權限較低的傷害類型,能被大部分類型的防御效果所阻擋,對魔法免疫角色無效,相對于魔法傷害具有屬性克制等效果。
6魔法傷害。權限極低的傷害類型,能被大部分類型的防御效果所阻擋,對魔法免疫角色無效。
三、防御類型
1護盾值。權限極高的防御類型,護盾值等同于血量值,僅能被真實傷害無視。
2防御力。權限較高的防御類型,每擁有1點防御力都可以抵擋1點物理攻擊和魔法攻擊。
3裝甲值護甲值。權限普通的防御類型,效果與防御力等同,每擁有1點裝甲值護甲值都可以抵擋1點物理攻擊和魔法攻擊,但更容易被各類裝備所無視。
4魔法免疫。1輕度魔免,免疫fe級的大部分魔法控制效果和魔法傷害,免疫c級小部分魔法控制效果和魔法傷害。2中度魔免,免疫dc級的大部分魔法控制效果和魔法傷害,免疫b級小部分魔法控制效果和魔法傷害。3高度魔免,免疫ba級的大部分魔法控制效果和魔法傷害,免疫s級小部分魔法控制效果和魔法傷害。
5堅韌。會受到所有傷害,但能減免部分控制效果。
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