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進(jìn)化之殤 數(shù)據(jù)解析1(不定時(shí)更新) (第1頁)

本章節(jié)旨在方便讀者理解各類數(shù)據(jù),不習(xí)慣的讀者可以跳過閱讀。

第三更

一、屬性解析

1力量。每擁有1點(diǎn)力量,獲得1點(diǎn)初始攻擊力。

2體質(zhì)。每擁有1點(diǎn)體質(zhì),獲得10點(diǎn)初始血量。

3敏捷。對移動(dòng)速度、攻擊速度,閃避率、命中率有一定加成。

4智慧。對各類技能的領(lǐng)悟速度有一定加成,對技能釋放速度、效果等有一定加成。

5精神。每擁有1點(diǎn)精神,獲得10點(diǎn)初始精力值。

6魅力。在跟任意生物接觸時(shí),獲得更高友好度。

二、傷害類型

1真實(shí)傷害。最高權(quán)限的傷害類型,無視任何類型的防御。

2純粹傷害。權(quán)限極高的傷害類型,無視大部分類型的防御效果,僅能被護(hù)盾值所阻擋。對擁有護(hù)盾值的角色扣除護(hù)盾值。

3精神傷害。權(quán)限較高的傷害類型,無視防御力、裝甲值、護(hù)甲值,但能被護(hù)盾值所阻擋,對魔法免疫角色無效。對擁有護(hù)盾值的角色扣除護(hù)盾值。

4流血傷害。權(quán)限中等的傷害類型,無視大部分類型的防御效果,對擁有護(hù)盾值的角色無效。

5屬性傷害如火,冰,毒等。權(quán)限較低的傷害類型,能被大部分類型的防御效果所阻擋,對魔法免疫角色無效,相對于魔法傷害具有屬性克制等效果。

6魔法傷害。權(quán)限極低的傷害類型,能被大部分類型的防御效果所阻擋,對魔法免疫角色無效。

三、防御類型

1護(hù)盾值。權(quán)限極高的防御類型,護(hù)盾值等同于血量值,僅能被真實(shí)傷害無視。

2防御力。權(quán)限較高的防御類型,每擁有1點(diǎn)防御力都可以抵擋1點(diǎn)物理攻擊和魔法攻擊。

3裝甲值護(hù)甲值。權(quán)限普通的防御類型,效果與防御力等同,每擁有1點(diǎn)裝甲值護(hù)甲值都可以抵擋1點(diǎn)物理攻擊和魔法攻擊,但更容易被各類裝備所無視。

4魔法免疫。1輕度魔免,免疫fe級的大部分魔法控制效果和魔法傷害,免疫c級小部分魔法控制效果和魔法傷害。2中度魔免,免疫dc級的大部分魔法控制效果和魔法傷害,免疫b級小部分魔法控制效果和魔法傷害。3高度魔免,免疫ba級的大部分魔法控制效果和魔法傷害,免疫s級小部分魔法控制效果和魔法傷害。

5堅(jiān)韌。會(huì)受到所有傷害,但能減免部分控制效果。

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